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Sapphire X1900XTX

Prix550 €
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Caractéristiques

Page 2 / 11

Le Radeon X1900 se décline en 4 versions :

  • X1900 CrossFire Edition : carte master indispensable pour monter un système CrossFire
  • X1900 XT : Version de base du Radeon X1900
  • X1900 XTX : Version haut de gamme du Radeon X1900
  • All In Wonder X1900 : Version multimédia avec tuner TV du Radeon X1900

Voici un tableau comparatif entre le Radeon X1900 et son concurrent direct de nVidia, le G71 et les Geforces 7900 GT/GTX, et son prédécesseur le Radeon X1800 avec sa version haute de gamme XT :

Le Radeon X1900 a remplacé le X1800 seulement 3 mois après sa sortie, à ce moment là le x1900 était déjà prêt, donc on peut se demander pourquoi ATI ne l'a pas lancé directement à la place du X1800...

Les principales évolutions entre les Radeons X1800 et X1900 est l'augmentation du nombre de transistors, passant de 320 à 380 millions ce qui permet notamment une augmentation du nombre de Pixel Pipelines, 48 au lieu de 16.

Les fréquences restent presque identiques et baissent même entre les versions XT des Radeons X1800 et X1900, la fréquence du core reste la même à 625 MHz et celle de la mémoire passant de 750 (X1800 XT) à 725 Mhz (X1900 XT), par contre celles de la versions XTX sont supérieurs, 650 contre 625 pour le core et 775 contre 750 pour la mémoire.

Le Radeon X1900 supporte bien évidement les Shaders 3.0 et la technologie HDR, embarque 512 Mo de mémoire GDDR3 et le R580 est gravé tout comme le R520 (X1800) en 0.09µ.

Voici les spécifications complètes du Radeon X1900 (sources ATI) :


Caractéristiques,
  • 384 millions de transistors en 0.09µ
  • Processus de fabrication
  • 48 processeurs de pixel shader
  • 8 processeurs de vertex shader
  • GDDR3 à 8 canaux 256 bits
  • Interface mémoire
  • Interface PCI Express x16 native
Contrôleur mémoire Ring bus
  • Ring bus interne 512 bits pour lectures mémoire
  • Conceptions cache texture, couleur et Z/stencil totalement associatives
  • Tampon-Z hiérarchique avec test Z précoce
  • Compression Z sans perte (jusqu’à 48 :1)
  • Fast Z-Buffer clear
  • Optimisé pour des performances à haute résolution d’affichage, y compris les résolutions des téléviseurs grand écran en HDTV
Moteur Shader Ultra-Threaded
  • Prise en charge matérielle des vertex et pixel shaders programmables de Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0
  • Traitement en virgule flottante 128 bits pleine vitesse pour toutes opérations shader
  • Jusqu'à 512 threads de pixel en simultané
  • Unités d’exécution dédiées par branche pour branchement dynamique haute performance et contrôle du débit
  • Unités d’adressage dédiées de texture pour une plus grande efficacité
  • Compression texture 3Dc+ o Compression haute qualité 4 :1 pour mappes normales et formats de données à deux canaux
  • Compression haute qualité 2 :1 pour mappes de luminance et formats de données mono canal
  • Ensemble complet de caractéristiques également pris en charge sous OpenGL® 2.0
Caractéristiques avancées de la qualité image
  • Rendu HDR en virgule flottante 64bits pris en charge à travers tout le pipeline
  • Format HDR entier 32 bits (10:10:10:2) pris en charge à travers tout le pipeline
  • Modes anti-aliasing 2x/4x/6x
  • Modes filtrage anisotrope 2x/4x/8x/16x
  • Support texture haute résolution (jusqu’à 4k x 4k)
Avivo™ Moteur vidéo et d’affichage
  • Processeur vidéo programmable hautes performances
    • MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 accélérés, et décodage H.264 (y compris lecture DVD/HD-DVD/Blu-ray), codage et transcodage
    • Support DXVA
    • Déblocage et filtre de réduction de bruit
    • Compensation de mouvement, IDCT, DCT et conversion espace couleur
    • Désentrelacement par pixel vectoriel adapté
    • Réduction 3 :2 (conversion fréquence image)
  • Intégration harmonieuse de pixel shaders avec vidéo en temps réel
  • Accélération par mappage de ton HDR
    • Mappage de tout format d'entrée sur 10 bits par sortie de canal
  • Prise en charge très souple de l'affichage
    • Double transmetteur DVI dual-link intégré
  • Conforme DVI 1.0/HDMI et prêt pour HDCP
    • Double DAC 400 Mhz intégrés de 10 bits par canal
    • HDR en virgule flottante 16 bits par canal et sortie DVI 10 bits par canal
    • Correction linéaire programmable morcelée des gamma, correction couleurs et conversion espace couleurs (10 bits par couleur)
    • Contrôles couleur et superpositions vidéo complets, indépendants pour chaque écran
    • Moteurs pré et post échelonnage de haute qualité, avec prise en charge de sous-balayage pour toutes les sorties
    • Filtrage de déscintillement s’adaptant au contenu pour les affichages en entrelacé
    • Codeur TV Xilleon™ pour sortie analogique haute qualité
    • Sortie composantes YPrPb pour branchement direct sur écrans haute définition HDTV
    • Juxtaposition spatio-temporelle permettant d’obtenir une qualité de couleurs 10 bits sur des écrans 8 et 6 bits
    • Commutation de modes rapide et sans problème
    • Prise en charge du mode VGA sur toutes les sorties
  • Compatible avec des produits de codage ATI TV/Vidéo, y compris Theater 550
CrossFire™
  • Technologie multi-GPU
  • Quatre modes de fonctionnement :
    • Frame rendering alterné (performances maximum)
    • Supertiling (équilibrage de charge optimal)
    • Ciseaux (compatibilité)
    • Super AA 8x/10x/12x/14x (qualité d’image maximale)

Voyons maintenant cette carte ...

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Commentaires

7 commentaires
Il était bien ce test c est juste domage qu il n y ait pas dans les benchs une 7800 gtx ou une 7900 gtx . (dodo)
eh vi mais malheureusement pour un site moins important que matbe, hfr, pci, etc c'est la croix et la bannière pour les obtenir... :tantpis:


Sinon une petite parenthèse, sur tous les graph, la réso est de 1024*768, et pas 764... faute de frappe... :rolleyes:
Bon test la ATI est légerement mieux que la 7900xtx mais le gros problème est son ventilo :pendu:
Anonyme a dit, le 07/04/2006 à 04:12 :
Il était bien ce test c est juste domage qu il n y ait pas dans les benchs une 7800 gtx ou une 7900 gtx . (dodo)


comme le dit Neo, c'est pas évident de tout avoir.

oups il faut bien lire 1024*768 :merci:
Dayswalker a dit, le 07/04/2006 à 16:53 :
Anonyme a dit, le 07/04/2006 à 04:12 :
Il était bien ce test c est juste domage qu il n y ait pas dans les benchs une 7800 gtx ou une 7900 gtx . (dodo)


comme le dit Neo, c'est pas évident de tout avoir.

oups il faut bien lire 1024*768 :merci:


C est vraie je suis con . C est aprés avoir posté que j ai réalisé que vous n étiez pas une usine a test .

Continuez comme ça j aime bien vos tests et les photos( a mon avis c est important ) sont superbe ,ce dernier point on ne le trouve meme pas parfois dans des usines a test .



merci beaucoup pour ce commentaire ça fait plaisir :)

:merci:
Anonyme a dit, le 12/04/2006 à 00:40 :
Dayswalker a dit, le 07/04/2006 à 16:53 :
Anonyme a dit, le 07/04/2006 à 04:12 :
Il était bien ce test c est juste domage qu il n y ait pas dans les benchs une 7800 gtx ou une 7900 gtx . (dodo)


comme le dit Neo, c'est pas évident de tout avoir.

oups il faut bien lire 1024*768 :merci:


C est vraie je suis con . C est aprés avoir posté que j ai réalisé que vous n étiez pas une usine a test .

Continuez comme ça j aime bien vos tests et les photos( a mon avis c est important ) sont superbe ,ce dernier point on ne le trouve meme pas parfois dans des usines a test .





merci :merci:
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