Mercredi 11 novembre 2009
Jeux vidéo
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[Info-Utiles] Nous parlons souvent du jeu vidéo sur Le Journal de la Next-Gen, oui nous sommes des joueurs, et non nous ne sommes pas sous addiction au sens médical du terme, nous avons cette passion pour le jeu vidéo en règle générale, entre les FPS, les STR et autres RPG, nous aimons aussi jouer au maître du monde, Cities XL nous offre la possibilité de dépasser les frontières d'une commune à gérer pour entrer dans l'interactivité d'une planète connectée.
10:17
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Vendredi 29 août 2008
Jeux vidéo
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[Clubic] Depuis la nuit des temps, les titres de gestion remportent un franc succès en Allemagne et des développeurs tels que BlueByte ou Sunflowers ont construit toute leur réputation sur des séries comme The Settlers ou Anno. De fait, la Games Convention de Leipzig constitue le cadre idéal pour annoncer un nouveau jeu et plus encore lorsque le nouveau venu n'est autre que le quatrième opus de la saga Anno, récemment tombée dans l'escarcelle d'Ubisoft. L'éditeur français ne s'est toutefois pas…
13:52
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Jeudi 14 février 2008
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[Clubic] Génial créateur de titres sur lesquels peu d'éditeurs souhaitaient s'engager (SimCity, Les Sims), Will Wright s'est forgé une réputation qui lui a permis d'avoir les coudées franches pour son troisième projet. Electronic Arts l'a laissé agir à sa guise et lui a surtout laissé tout le temps nécessaire pour aboutir alors que Spore avait été dévoilé lors de l'E3 2005. Will Wright et son équipe n'ont cependant pas chômé et c'est à l'occasion d'un passage à Paris que certains membres de…
11:23
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Lundi 14 janvier 2008
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[Clubic] Si le genre du city builder (SimCity et consorts) nous avait habitué à voir la ville dans son ensemble, les Français de Creative Patterns ont tenté de se singulariser en ayant une approche complètement différente de la simulation d'urbanisme. Plus question d'endosser le costume fort élégant du maire d'une mégalopole bruyante, terminé les réunions du conseil municipal. En partenariat avec Elektrogames, le studio propose effectivement d'étudier la question des travaux publics. Du…
21:41
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Vendredi 10 novembre 2006
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[JeuxVideo] La majorité des city-builders qui sont sortis cette année a un peu déçu, j'en veux pour preuve un Caesar 4 qui, même s'il s'est révélé sympathique, était loin d'être à la hauteur des attentes placées en lui. Les développeurs de chez Related Design ne se sont pour autant pas découragés devant les relatifs échecs de leurs concurrents et nous proposent le troisième opus de la série des Anno. Au menu, une interface améliorée, une réalisation conforme aux attentes des consommateurs…
18:11
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Mercredi 8 novembre 2006
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[Clubic] Amorcée en 1990, la saga Railroad Tycoon a véritablement lancé le genre que l'on connaît d'ailleurs aujourd'hui sous le nom de tycoon et qui touche à peu près tous les secteurs de l'activité économique. Mise en veille par son créateur, Sid Meier lui-même, la série a ensuite été reprise par PopTop Software qui nous a offert les deuxième et troisième opus en 1999 et 2003. Depuis quelques mois, Firaxis a cependant décidé de dépoussiérer, un à un, ses grands classiques et après nous avoir…
10:55
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Mardi 24 octobre 2006
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[Clubic] Alors que petit à petit, le genre du city builder instauré par l'incontournable SimCity semble regagner les faveurs des développeurs, voici qu'arrive justement la suite d'une des plus célèbres séries : Caesar IV. Mis au point par la talentueuse équipe de Tilted Mill, ce quatrième opus inaugure un changement de perspective très à la mode ces derniers temps en passant à la troisième dimension. Il se met ainsi au niveau de ses concurrents les plus directs, Glory Of The Roman Empire et…
11:46
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Jeudi 13 avril 2006
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[Clubic] Original, prenant et plutôt bien fichu, Fire Department avait réussi à dépoussiérer le genre de la stratégie temps réel en lui apportant une nouveauté vraiment sympathique : pour une fois, il n'était pas question de zigouiller son adversaire le plus rapidement et le plus radicalement possible, mais au contraire de secourir d'innocents civils ici cernés par les flammes en pleine forêt, et là pris au piège d'un immeuble en feu. Sans pour autant signer le jeu parfait, Monte Cristo était…
16:12
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Lundi 10 avril 2006
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[Jeuxvideo.com] Un incendie s'est déclaré dans un bâtiment de la ville. Les pompiers se déploient sans perdre une seconde. Peu de temps après, la police intervient pour établir une déviation et le S.A.M.U. se rend aussi sur place pour s'occuper des blessés. Voici une mission type que vous aurez à mener dans Emergency 4 qui, à la différence de la série des Fire Department, ne se limite pas aux soldats du feu mais vous fait aussi contrôler les autres services de secours.
22:35
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Mercredi 16 novembre 2005
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[JeuxVidéo] Qui ne s'est pas demandé un jour comment Michael Bay réussissait ses fameux montages épileptiques ou par quel prodige Roland Emerich avait réussi le plus mauvais film de tous les temps ? Vous êtes-vous jamais questionné sur la passion qui habitait Ed Wood lorsqu'il assemblait ses bouts de ficelle ? Et si cette même passion vous poussait à franchir le pas et à réaliser votre propre long-métrage ? Si toutes ces interrogations vous semblent familières, vous pouvez d'ores et déjà…
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