Cartes graphiques
DirectX : Microsoft prépare sa plus grosse évolution du ray tracing depuis 2018
De beaux reflets dans les flaques d'eau, des ombres qui suivent naturellement les personnages et des décors toujours plus détaillés : le ray tracing a considérablement fait évoluer les graphismes des jeux vidéo. Mais toutes ces jolies choses demandent énormément de calculs à nos cartes graphiques. Microsoft vient justement de présenter une évolution majeure de DirectX, qui pourrait rendre cette technologie beaucoup plus efficace dans les jeux de demain.