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Intel XeSS : enfin toute sa puissance sous Linux ?

XeSS LinuxBonne nouvelle en perspective pour les joueurs équipés d'une carte graphique Intel Arc sous Linux ! Un ingénieur d'Intel vient de proposer plusieurs modifications à Proton, la couche de compatibilité utilisée notamment par Steam pour faire fonctionner les jeux Windows. L'objectif ? Permettre à la technologie XeSS de profiter enfin pleinement de l'accélération matérielle des GPU Intel, comme elle le fait sous Windows.

Le XeSS fonctionne, mais pas à pleine puissance

À l'image du DLSS de NVIDIA ou du FSR d'AMD, le XeSS (Xe Super Sampling) permet d'améliorer les performances des jeux en reconstruisant une image haute résolution à partir d'un rendu calculé dans une définition inférieure.

Sur les cartes Intel Arc compatibles, cette technologie peut exploiter des unités spécialisées baptisées XMX (Xe Matrix Extensions), conçues pour accélérer les calculs d'intelligence artificielle. Mais sous Linux, les jeux Windows exécutés avec Proton ne peuvent généralement pas utiliser cette accélération et doivent se rabattre sur une méthode plus générique, reposant sur les instructions DP4a.

Résultat : des performances potentiellement inférieures à celles obtenues sous Windows, alors que le matériel possède pourtant les capacités nécessaires.

Intel prépare une solution pour Proton

Le 19 octobre, un ingénieur d'Intel a publié quatre propositions de modifications concernant Wine, Proton, VKD3D-Proton et DXVK. Ensemble, elles doivent permettre aux jeux DirectX 12 d'accéder à la bibliothèque XeSS native de Linux et d'exploiter les unités XMX des cartes graphiques compatibles.

Le fonctionnement prévu comprend également une vérification de version : si la bibliothèque Linux disponible est trop ancienne par rapport à celle demandée par le jeu, Proton conservera le comportement habituel afin d'éviter certains problèmes de compatibilité.

Les développeurs et les curieux peuvent consulter la proposition officielle sur GitHub, qui renvoie également vers les trois autres modifications nécessaires.

Des gains de performances à confirmer

Attention cependant : ces changements n'ont pas encore été intégrés à Proton. Aucun calendrier de disponibilité ni aucun gain précis en images par seconde n'ont été annoncés. Les améliorations dépendront notamment du modèle de GPU, des pilotes et des jeux utilisés.

Cette évolution serait néanmoins une excellente nouvelle pour les possesseurs de cartes Intel Arc souhaitant jouer sous Linux sans sacrifier une partie des fonctionnalités de leur matériel. Après les progrès du DLSS et du FSR, le XeSS pourrait enfin disposer d'une prise en charge bien plus complète !

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