Microsoft et l'OpenGL ...
Actuellement, il ya deux API pour la 3D l'OpenGL et DirectX. l'une est libre, la première est propriétaire de Microsoft !
Aussi étonnant que cela puisse paraître, Microsoft fut l'un d'un principal fondateur de l'OpenGL ...
Aussi étonnant que cela puisse paraître, Microsoft fut l'un d'un principal fondateur de l'OpenGL ...
Aujoud'hui, celui-ci revendique les bases technologique de cette API ...
Ariveront nous à quelque chose de similaire au Java (Microsoft l'avait supprimé de ses update !) ou à une suppression de l'Opengl dans le monde Krosoftien ?
Seul l'avenir nous le dira ...
Source : ZDNet