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Microsoft et l'OpenGL ...

Actuellement, il ya deux API pour la 3D l'OpenGL et DirectX. l'une est libre, la première est propriétaire de Microsoft !
Aussi étonnant que cela puisse paraître, Microsoft fut l'un d'un principal fondateur de l'OpenGL ...

Aujoud'hui, celui-ci revendique les bases technologique de cette API ...

Ariveront nous à quelque chose de similaire au Java (Microsoft l'avait supprimé de ses update !) ou à une suppression de l'Opengl dans le monde Krosoftien ?

Seul l'avenir nous le dira ...

Source : ZDNet

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