S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl
[Inpact-Virtuel] Maintes et maintes fois repoussé, donc, (là on parle de plusieurs années, hein…), S.T.A.L.K.E.R. fleurait bon le « vaporware », ces jeux dont on entend parler depuis des lustres et qui n’arrivent jamais (Duke Nukem Forever en est le bon exemple). Et pour être tout à fait honnête, personnellement, je m’attendais à un joli plantage. Un de ces jeux qui accusent du retard technologiquement parlant et que l’on sent gâchés par un développement longue durée qui n’a finalement réussi…