[Gamebe] La mode est certes au recyclage des vieux succès du box-office mais Les Dents de la mer est sans conteste l’une des adaptations de film en jeu vidéo les plus improbables. D’autant que ce soft nous propose d’incarner le requin blanc au lieu de nous lancer, comme on aurait pu l’attendre, à sa poursuite. Quand on sait qu’en plus, le tout revêt la forme d’un vague GTA avec déplacements libres et accès à des missions secondaires… N’en jetons plus. Côté ingénierie, c’est Appaloosa…
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[JeuxVideo] Difficile de sortir juste après l'excellent Medieval II : Total War, un des meilleurs jeux de stratégie de l'année au niveau de l'intérêt tactique des batailles qui se déroulent à grande échelle avec plusieurs centaines d'unités. C'est pourtant ce qui arrive à Warhammer : Mark of Chaos qui fait fortement penser au titre de The Creative Assembly, mais qui s'en éloigne cependant par plusieurs de ses aspects. Les combats font en effet entrer en jeu moins d'unités, il y a une plus…
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[Factornews] Pour le retour sur PC du vrai jeu de rôle pour homme, celui où le charisme d'une moustache suffit à épargner 100 victimes et gagner 5000 XP, j'étais paré. J'optimisais ma fiche de perso depuis des semaines : spécialiste de rien si ce n'est la fuite, opportuniste et cleptomane, je serai Ladouve le manouche romantique et monomaniaque de la cueillette de fleurs.
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[Clubic] Depuis la sortie de Diablo II en juin 2000 et de son extension un an plus tard, peu de développeurs ont osé s'essayer au hack and slash tant le titre a marqué le genre de son empreinte. Alors que Blizzard semble davantage préoccupé par le massivement multijoueurs, cette année quelques studios ont tenté de se démarquer. Il y a tout d'abord eu le Titan Quest d'Iron Lore qui cherchait simplement à se différencier au travers d'une ambiance plus mythologique et en attendant Loki, toujours…
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