[Gamebe] Sorti sur PC en 2002, Heroes of Might & Magic IV avait suscité de vives polémiques et divisé journalistes et joueurs. Certains lui reprochaient la gestion des Héros rendant la progression trop simpliste, d'autres louaient son gameplay accrocheur et son immersion sans égal. Il n'aura finalement pas fallu si longtemps à la franchise pour revenir sur le devant de la scène, passant du même coup de 3DO à Ubisoft pour l'édition et de New World Computing à Nival pour le développement. Le jeu…
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[Clubic] Débutée en 1994, voire en 1990 en tenant compte de King's Bounty, la série Heroes Of Might And Magic fait partie de ces OVNI vidéoludiques. À l'origine d'un genre à part entière, elle n'a que très rarement été copiée, et ce, malgré l'énorme succès remporté durant ses presque dix ans d'existence. Si son éditeur, 3DO, a été contraint de mettre la clef sous la porte en 2003, l'avenir de la série n'a pas été incertain très longtemps : Ubisoft s'est rapidement porté acquéreur de la licence…
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[Presence-PC] L'E3 a fermé ses portes depuis près d'un mois et si le géant japonais Sony a profité de ce salon pour éclaircir plusieurs points concernant sa future PS3, de nombreux observateurs se sont inquiétés de l'absence d'informations nouvelles concernant le GPU de la machine : le RSX. Il n'en fallait pas plus pour susciter de multiples rumeurs, la plus insistante laissant entendre que la fréquence d'horloge du RSX, initialement prêvue à 550 MHz, avait été diminuée depuis son annonce un an…
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