Cartes graphiques
[TT Hardware] « Le Radeon X1600 Pro n’est pas plus un nouveau VPU. Lancé en octobre 2005 en même temps que les Radeon X1800 et X1300, il illustre pleinement la modularité de l’architecture R520. En effet, alors qu’un Radeon X1800 se compose de 4 quads de pixel shaders qui ont accès à 12 texturing units, les Radeon X1600 utilisent 3 quads mais seulement 4 unités de texturing ! Une répartition pour le moins surprenante en comparaison avec les autres processeurs graphiques du marché. Proposé à des…
14:28
1 220 visites
Cartes graphiques
[PC Inpact] "The Elder Scrolls IV : Oblivion" est sorti depuis un peu plus de 15 jours, et c'est déjà une réussite commerciale malgré les soucis réels que nous avions soulevés dans un test paru sur Inpact Virtuel. Mais plus qu'une réussite commerciale, c'est une réussite graphique, gourmande, avec toutes les technologies qu'apportent les dernières cartes 3D. Ainsi, nous avons voulu voir ce que les deux plus grosses bêtes issues de chez ATI et NVIDIA valaient une fois torturées avec ce moteur 3D…
13:51
1 221 visites