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Crysis : le FPS façon claque graphique ?

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[Clubic] S'il figure aujourd'hui parmi les développeurs les plus en vue, Crytek n'est pourtant qu'un jeune studio qui n'a du reste qu'un titre à son catalogue, Far Cry. Démonstration technologique, il a suffi à faire la renommée de l'équipe malgré quelques lacunes en terme de gameplay et une campagne qui avait tendance à s'étioler.

Pour leur deuxième production, Crysis, nous attendions donc les petits gars de chez Crytek au tournant. En changeant de crèmerie, Ubisoft a été troqué pour Electronic Arts, les bougres n'ont cependant pas modifié leur ligne de conduite. Ainsi, depuis l'annonce de Crysis, nous entendons surtout parler de moteur graphique, de précision des textures, d'éclairages dynamiques et d'autres joyeusetés propres à mettre à genoux n'importe quelle machine... Est-ce à dire que les récriminations des joueurs n'ont pas été entendues ?

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