
Les liens :
[JeuxVidéo] Si le 7ème art a depuis longtemps compris et utilisé les mécanismes régissant le sentiment de peur, le milieu du jeu vidéo a encore un peu de mal à nous faire véritablement frémir. Bien que quelques survival-horrors soient parvenus à un stade très avancé dans le domaine de la suggestion macabre(Silent Hill 2 en tête), le FPS horrifique est davantage enclin à faire parler les douilles pour assurer son ambiance. Ainsi, F.E.A.R. représente une nouvelle étape dans le sens où le scénario est au moins aussi important que la progression, certes linéaire mais ô combien intelligente. Je vous invite donc à laisser votre esprit rationnel de côté pour pénétrer dans un monde où l'hallucination côtoie la suggestion la plus déformée.
Ce lien a été ajouté le 22 octobre 2005 à 09h03 et a déjà été visité 302 fois.
[Clubic] Au fil des années, Monolith est parvenu à se forger une réputation d'incontournable du jeu d'action à la première personne. Le développeur américain a notamment signé les deux Blood, Shogo, la série des No Ones Lives Forever ou bien encore le stressant Aliens Vs. Predator 2. C'est d'ailleurs dans ce même registre de la « flippe » que Monolith a décidé de verser pour F.E.A.R., sa dernière production. Attendu depuis de nombreux mois maintenant, le titre édité par Vivendi Universal a profité d'une campagne publicitaire de grande envergure insistant plus particulièrement sur l'ambiance presque terrifiante qui doit se dégager de l'aventure... On respire à fond, c'est parti...
Ce lien a été ajouté le 25 octobre 2005 à 23h52 et a déjà été visité 207 fois.
[Clubic] Phénomène marketing et populaire de la fin d'année 2006 sur Xbox 360, Gears Of War est incontestablement un titre majeur. Certes, il n'arrive pas au niveau de médiatisation d'un Halo 3, mais il fait malgré tout partie de cette classe de jeux capable de faire vendre des machines : ce que les trois grands constructeurs de consoles appellent les killer apps. Pratiquement un an après son passage sur la machine de Microsoft, Gears Of War arrive donc sur PC et pour de nombreux joueurs élevés au FPS pur jus, la question est de savoir si ce phénomène mérite que l'on s'y intéresse alors qu'avec Call Of Duty 4, Crysis ou encore Unreal Tournament III, cette fin d'année est pour le moins chargée en jeux d'action majeurs.
Ce lien a été ajouté le 10 novembre 2007 à 12h51 et a déjà été visité 96 fois.
[ATIPower] Un
homme ne vit que le temps d'une génération mais on se souvient de son nom
jusqu'à la fin des temps. Voila ce qui est inscrit au dos de la boîte du jeu
Genji, le nouveau jeu d'action-fantasy de chez Sony. Celui-ci est-il un nouvel
Onimusha, copié et sucé jusqu’à la moelle ou est-ce tout simplement une nouvelle
série magistrale qui commence son épopée ?
Ce lien a été ajouté le 13 novembre 2005 à 21h18 et a déjà été visité 115 fois.
Ghost Recon : Advanced Warfighter
[Inpact Virtuel] On oublie tout.
Ce lien a été ajouté le 15 mai 2006 à 14h59 et a déjà été visité 198 fois.
Ghost Recon Advanced Warfighter
[JeuxVidéo] Et le voilà, le dernier volume de Ghost Recon Advanced Warfighter, la quatrième et dernière version et la seule capable de rivaliser avec l'opus Xbox 360. Deux jeux à la fois proches et bien différents comme nous allons pouvoir le constater.
Ce lien a été ajouté le 5 mai 2006 à 14h03 et a déjà été visité 282 fois.
[GamePro] Initialement attendu comme le détonateur du marché des consoles de nouvelle génération à la veille de Noël, GTA IV avait finalement été reporté de quelques mois par Rockstar afin de se voir offrir les finitions qu’il méritait. Et malgré les plus folles rumeurs (souvent liées à la tentative de rachat de Take-Two par EA), GTA IV vient bel et bien de débarquer à la date prévue, 29 avril que les amateurs de la série n’en pouvaient plus d’attendre. S’il est encore trop tôt pour dire si l’électrochoc commercial qu’attendaient Sony et Microsoft aura bien lieu (et ce même s’il est évident que GTA IV est promis à un succès mondial de très grande envergure), il est toutefois sûr et certain que l’attente n’aura pas été vaine. Car les équipes de Rockstar ont mis à profit les trois années et demi qui nous séparent de la sortie de GTA : San Andreas (2004) pour faire de ce GTA IV le point de départ d’une nouvelle ère pour leur jeu, GTA se vivant désormais en HD et les évolutions techniques leur ayant donné la possibilité de pousser toujours plus loin leur logique. Mais limiter GTA IV à une simple évolution technique de la série serait malhonnête tant c’est le schéma de jeu tout entier qui s’en voit modifié. Tour d’horizon du meilleur jeu open-world jamais créé !
Ce lien a été ajouté le 2 mai 2008 à 11h14 et a déjà été visité 194 fois.
[Clubic] Disponible depuis le 29 avril dernier, Grand Theft Auto IV aura une fois encore marqué les esprits. Titre de tous les superlatifs, le jeu de Rockstar a bien sûr profité de sa sulfureuse réputation pour assurer son succès, mais les versions Playstation 3 et Xbox 360 sont d'incontestables réussites au gameplay très efficace. Une efficacité qu'il nous tardait évidemment de retrouver sur PC. Confirmée quelques jours avant le début du salon, cette adaptation verra le jour avant la fin de l'année et dès le premier jour de la Games Convention, Rockstar nous a permis de découvrir la chose en situation.
Ce lien a été ajouté le 26 août 2008 à 11h17 et a déjà été visité 63 fois.
[Power-games] La série des GTA est un véritable succès tout support confondu. Malgré les nombreux procès (Jack Thomson en tête), des politiciennes influentes essayant d’en interdire la vente par tous les moyens, GTA s’écoule comme des petits pains. Le titre est pourtant interdit dans la plupart des pays aux moins de 18 ans, mais cela n’empêche pas nos têtes blondes de passer des heures à massacrer virtuellement des passants, d’écraser des vieilles dames, de voler des taxi et d’être poursuivi par le F.B.I.
Ce lien a été ajouté le 27 novembre 2005 à 19h53 et a déjà été visité 77 fois.
[Gamebe] Il y a des genres qui resteront à jamais dans les mémoires, et le Western est l’un de ceux-ci. Qui n’a jamais apprécié se mater un bon vieux John Wayne sur France 3 ou encore oser se passer un cultisme « Le bon, la brute et le truand ». C’est grâce à ces influences cinématographiques que nos amis de chez Neversoft, plus connus pour leurs simulations de planche à roulettes, se sont lancés dans la création d’un jeu de Western à la sauce GTA. Comme quoi Rockstar a définitivement perturbé le monde vidéoludique. Jusqu’où sont aller les développeurs de Neversoft ? Ont-ils réussi à nous pondre un soft qui rende enfin ses lettres de noblesse au Western ? Oubliez Red Dead Revolver, voici Gun…
Ce lien a été ajouté le 17 novembre 2005 à 14h33 et a déjà été visité 188 fois.