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[GamePro] Initialement attendu comme le détonateur du marché des consoles de nouvelle génération à la veille de Noël, GTA IV avait finalement été reporté de quelques mois par Rockstar afin de se voir offrir les finitions qu’il méritait. Et malgré les plus folles rumeurs (souvent liées à la tentative de rachat de Take-Two par EA), GTA IV vient bel et bien de débarquer à la date prévue, 29 avril que les amateurs de la série n’en pouvaient plus d’attendre. S’il est encore trop tôt pour dire si l’électrochoc commercial qu’attendaient Sony et Microsoft aura bien lieu (et ce même s’il est évident que GTA IV est promis à un succès mondial de très grande envergure), il est toutefois sûr et certain que l’attente n’aura pas été vaine. Car les équipes de Rockstar ont mis à profit les trois années et demi qui nous séparent de la sortie de GTA : San Andreas (2004) pour faire de ce GTA IV le point de départ d’une nouvelle ère pour leur jeu, GTA se vivant désormais en HD et les évolutions techniques leur ayant donné la possibilité de pousser toujours plus loin leur logique. Mais limiter GTA IV à une simple évolution technique de la série serait malhonnête tant c’est le schéma de jeu tout entier qui s’en voit modifié. Tour d’horizon du meilleur jeu open-world jamais créé !

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Ce lien a été ajouté le 2 mai 2008 à 11h14 et a déjà été visité 1110 fois.



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