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fr.gif     Final Fantasy XII

[JeuxVideo] Avant toute chose, signalons que le texte ci-dessous n'est pas à proprement parler une preview de Final Fantasy XII, car basée sur une simple démo offerte avec la version américaine de Dragon Quest VIII. Néanmoins, il nous a semblé judicieux de vous entretenir du prochain bébé de Square Enix qui se fait désirer depuis un petit moment maintenant. Ceci étant, si la démo jouable s'attarde uniquement sur le système de combat, c'était une bonne occasion de se faire la main sur un titre qui débarquera le 16 mars au Japon. Nous reviendrons bien entendu sur cet événement en temps et en heure mais pour l'instant, poussons les lourdes portes de ce qui constitue sans doute un des joyaux de cette année en matière de RPG.

Final Fantasy XII

Ce lien a été ajouté le 11 janvier 2006 à 09h42 et a déjà été visité 220 fois.

fr.gif     Final Fantasy XII

[Tom's Hardware France] Un an après le Japon et seulement quatre mois après les US, Final Fantasy XII pointe le bout de son nez chez nous sur PlayStation 2. Le dernier Final Fantasy (FF) en date sur le monolithe de Sony était sorti en 2004 sous le nom Final Fantasy X-2, épisode unique de la saga et suite directe de l’opus précèdent. Ensuite vient un Final Fantasy Tactics Advance sur GBA, et enfin Final Fantasy XI sur PC et Xbox 360 (en France) un jeu de rôle massivement multijoueurs. Deux sortes spin-off de la saga, dont le dernier vrai épisode (Final Fantasy X) date en réalité de 2002. Inutile donc de souligner que ce nouvel opus est vraiment attendu. Et c’est peu dire...

Final Fantasy XII

Ce lien a été ajouté le 28 février 2007 à 21h07 et a déjà été visité 139 fois.

fr.gif     Gothic 3

[Factornews] Pour le retour sur PC du vrai jeu de rôle pour homme, celui où le charisme d'une moustache suffit à épargner 100 victimes et gagner 5000 XP, j'étais paré. J'optimisais ma fiche de perso depuis des semaines : spécialiste de rien si ce n'est la fuite, opportuniste et cleptomane, je serai Ladouve le manouche romantique et monomaniaque de la cueillette de fleurs.

Gothic 3

Ce lien a été ajouté le 29 novembre 2006 à 01h09 et a déjà été visité 165 fois.

fr.gif     Guild Wars Factions

[Counter Smap] C’est à Cantha, grand continent au Nord de la Tyrie, que s’étend le grand empire du Dragon. C’est en ces lieux qu’une énorme traîtrise eut lieu. Shiro Tagashi assassinat sans aucune pitié le grand empereur Angsiyan dans le temple des moissons et élimina tous les soldats qui venaient l’arrêter. Il les tua tous sans exception jusqu’à ce qu’un assassin réussi à le désarmer et à le tuer.
Malheureusement sa mort ne resta pas impunie et un terrible vent de jade se leva et tua tout sur son passage en transformant la mer en jade et la forêt en pierre.
200 plus tard, le mal revint à Cantha quand le symbole de la guilde de Shiro Tagashi s’inscrit à nouveau au temple des moissons.

Guild Wars Factions

Ce lien a été ajouté le 25 mai 2006 à 17h22 et a déjà été visité 133 fois.

fr.gif     HL² Episode One

[Gamebe] Avec Half-Life², Valve a frappé un – très – grand coup fin 2004. Le jeu était énormément attendu, mais il faut bien reconnaître qu'il n'a pas déçu les attentes des joueurs malgré l'inévitable pression sur les épaules des développeurs. Une aventure trépidante et une réalisation de très haute tenue (notamment au niveau de la gestion physique) ont largement compensé un rythme parfois défaillant et un scénario peut-être moins complexe qu'espéré. Il n'est donc pas étonnant que Sierra veuille continuer à surfer sur la vague du succès de HL² en attendant un hypothétique HL 3. Voilà donc HL² Episode One, le premier d'une longue série de jeux hybrides, ni réelles extensions ni vraiment nouveautés...

HL² Episode One

Ce lien a été ajouté le 29 juin 2006 à 00h52 et a déjà été visité 540 fois.

fr.gif     Le bestiaire de Dark Messiah of Might and Magic

[Clubic] Alors que l'on s'approche tout doucement de la sortie du jeu prévue courant septembre, Ubisoft nous fait parvenir quelques éléments concernant le bestiaire de Dark Messiah Of Might & Magic. Les petits français d'Arkane Studios ont fait preuve d'une certaine imagination dans la conception des monstres et afin de mieux présenter les choses, quelques fiches descriptives et quelques renders accompagnent les captures.

Le bestiaire de Dark Messiah of Might and Magic

Ce lien a été ajouté le 1 juin 2006 à 10h59 et a déjà été visité 203 fois.

fr.gif     Neverwinter Nights 2

[Power-Games] Preview de Neverwinter Nights 2 : Nerverwinter Nights premier du nom faisait un peu office d'ovni du RPG vidéoludique : alliant jeu vidéo et RPG papier afin de satisfaire le plus grand nombre de joueurs. Aussi, le jeu se rapprochait plus du jeu de rôle sur table que du jeu vidéo, notamment grâce à un éditeur de niveau très complet permettant de créer quasiment tout ce dont vous aviez envie.

Neverwinter Nights 2

Ce lien a été ajouté le 13 janvier 2006 à 12h44 et a déjà été visité 140 fois.

fr.gif     Neverwinter Nights 2

[Inpact-Virtuel] Neverwinter Nights 2 était vraiment attendu comme l’enfant terrible d’Atari, la pointure supérieure du jeu de rôle, la grande classe du genre. Difficile de passer derrière le premier Neverwinter Nights, cependant : ce dernier fait partie des références qui, avec d’autres titres comme « Fallout » ou « Planescape Torment » prouvent que le jeu de rôle a encore de beaux restes, et que le genre compte bien influencer encore le jeu vidéo. On l’a donc mis sur notre table d’opération, on l’a ouvert, et on a regardé… Sans anesthésie.

Neverwinter Nights 2

Ce lien a été ajouté le 17 novembre 2006 à 15h53 et a déjà été visité 174 fois.

fr.gif     Silverfall

[Clubic] Depuis la sortie de Diablo II en juin 2000 et de son extension un an plus tard, peu de développeurs ont osé s'essayer au hack and slash tant le titre a marqué le genre de son empreinte. Alors que Blizzard semble davantage préoccupé par le massivement multijoueurs, cette année quelques studios ont tenté de se démarquer. Il y a tout d'abord eu le Titan Quest d'Iron Lore qui cherchait simplement à se différencier au travers d'une ambiance plus mythologique et en attendant Loki, toujours en développement chez Cyanide, voici qu'arrive le Silverfall de Monte Cristo. Dualité nature / technologie et style graphique original sont deux des éléments sur lesquels compte l'équipe pour s'imposer, la question étant bien sûr de savoir si cela va suffire.

Silverfall

Ce lien a été ajouté le 29 novembre 2006 à 01h06 et a déjà été visité 193 fois.

fr.gif     Silverfall

[Tom's Hardware France] Les jeux de hack’n’slash se sont raréfiés depuis pas mal de temps. Parfois, un Dungeon Siege apparaît. Il semblerait que le développement de MMORPG soit plus rentable… C’est donc en prenant son courage et son talent à deux mains que l’éditeur Monte Cristo a commencé ce développement. Les bras très chargés donc, à l’image d’un père Noël distribuant Silverfall à tour de bras, un des titres idéaux de Noël.

Silverfall

Ce lien a été ajouté le 5 décembre 2006 à 01h07 et a déjà été visité 147 fois.