Voici la fiche du lien demandé :
[Tom's Games] Quand on est un développeur russe et que l’on a réalisé deux FPS plutôt médiocres tels que Kreed et UberSoldier, les possibilités que le jeu suivant soit réussi se montrent réduites. Quand, en plus, on s’aventure dans un nouveau genre très exigeant comme l’action-RPG, le succès s’avère encore moins garanti. Et cela même si l’on prend pour background l’univers de l’un des romans SF des frères Strougatsky, à savoir Il est difficile d’être un dieu. En d’autres termes, Burut a tout à prouver avec Hard to be a God.