[JeuxVidéo] Au début de l'année 2005, NCSoft avait fait souffler un vent de fraîcheur sur le petit monde des jeux de rôle massivement multijoueurs en sortant City of Heroes. Bien loin des productions habituelles du genre tournées vers l'heroic fantasy, ce titre proposait ni plus ni moins d'incarner un super héros dans un univers qui n'était pas sans rappeler celui des comics. Rebelote aujourd'hui avec City of Villains. Une différence de taille cependant : le joueur n'incarne plus un personnage défendant la veuve et l'orphelin mais un méchant sans foi ni loi.
Ce lien a été ajouté le 4 novembre 2005 à 08h32 et a déjà été visité 1052 fois.
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
[JeuxVideo] Déjà vieux de plusieurs années, le jeu de rôle online Dark Age of Camelot (DAOC) n'est pourtant pas mort et a su garder son noyau dur de fans et en conquérir de nouveaux grâce aux évolutions constantes dont il a été doté. Les graphismes se sont affinés, le gameplay s'est enrichi et le contenu a été boosté. Darkness Rising, le quatrième add-on payant, apporte lui aussi sont lot de nouveautés que nous allons nous empresser de détailler ici.
Ce lien a été ajouté le 11 février 2006 à 09h06 et a déjà été visité 1056 fois.
Dark Messiah Of Might And Magic
[Clubic] Développé par les auteurs d'Arx Fatalis et basé sur la fameuse licence Might And Magic, le Dark Messiah d'Ubisoft avait toutes les chances d'être un véritable jeu de rôle en représentation à la première personne. C'est en tout cas ce que de nombreux fans appelaient de leurs voeux, mais ce n'est finalement pas ce qu'a décidé l'éditeur français. Si comme nous allons le voir dans ce test, Dark Messiah emprunte effectivement quelques éléments aux classiques jeux de rôle, le titre d'Arkane Studios lorgne davantage du côté du jeu d'action en vue subjective et repose d'ailleurs sur le moteur graphique d'un autre FPS majeur, Half-Life 2.
Ce lien a été ajouté le 9 novembre 2006 à 19h15 et a déjà été visité 1049 fois.
[Generation-NT] Afin d'attendre patiemment la venue de Dante et de Nero pour le 8 février sur PS3 et Xbox 360 (la version PC arrivera courant février), penchons-nous, grâce à la récente démo disponible sur le Xbox Live et le PSN, sur ce quatrième épisode de Devil May Cry mais le premier à venir sur les consoles next gen.
Ce lien a été ajouté le 30 janvier 2008 à 09h35 et a déjà été visité 1048 fois.
Dungeons & Dragons Online : Stormreach
Ce lien a été ajouté le 14 avril 2006 à 18h32 et a déjà été visité 1058 fois.
Dungeons & Dragons Online : Stormreach
Ce lien a été ajouté le 14 avril 2006 à 18h35 et a déjà été visité 1048 fois.
[JeuxVidéo] Lorsqu'Everquest 2 est sorti, en novembre 2004, nous avions souligné ses nombreuses qualités, son univers riche, son moteur graphique somptueux, son gameplay très profond... Oui mais voilà, World of Warcraft est passé par là et le fait qu'il soit beaucoup plus facile d'accès, beaucoup plus simple de prise en main a fait que ce dernier a connu un succès beaucoup plus grand que le titre de SOE. Il faut dire que tout le monde n'a pas forcément le temps, ni les moyens de s'investir dans deux MMORPG qui, je le rappelle, réclament l'acquittement d'un abonnement mensuel. Pour tenter de booster le nombre d'abonnés, un premier add-on pour EQ 2 (Desert of Flames) est sorti en septembre 2005 et on en est aujourd'hui au second. L'occasion de faire le point sur ce qu'ajoute cette extension mais aussi, et plus généralement, sur les évolutions auxquelles on a eu droit depuis le début de l'aventure Everquest 2.
Ce lien a été ajouté le 6 mars 2006 à 18h44 et a déjà été visité 1058 fois.
Everquest II - Désert de Flammes
Everquest II se dote d'un premier add-on, Désert de Flammes. Si cette add-on ravira les fans, leur nombre risque d'être diminué car il s'adresse à ceux qui ont atteint le niveau 45. Voyons ce que cela donne.
Ce lien a été ajouté le 12 octobre 2005 à 09h34 et a déjà été visité 1047 fois.
Après avoir marqué les joueurs de rôle sur Xbox il y a presque un an, Fable débarque désormais sur PC. Le jeu était superbe sur console, il est carrément éblouissant sur ordinateur. Le relookage graphique, tout comme l’adaptation de l’interface qui se contrôle désormais entièrement au clavier et à la souris justifient à eux seuls le décalage de parution. En prime Lionhead Studios nous offre un nouveau chapitre inédit, de quêtes, des objets, des monstres et des armes supplémentaires… que demander de plus ?
Ce lien a été ajouté le 4 octobre 2005 à 14h30 et a déjà été visité 1049 fois.
[ATI-Power] Peter Molyneux est un grand homme, certes, mais à l'ambition parfois un peu démesurée. Ce n'est pas qu'il n'y met pas les moyens, mais il arrive que sa parole dépasse sa pensée, et ça nous donne des promesses pour un jeu qui devait s'annoncer spectaculaire. Fable devait naître, et avec lui un grand nombre de possibilités, une immersion totale, une vie au sein du jeu etc...
Ce lien a été ajouté le 10 octobre 2005 à 02h24 et a déjà été visité 1056 fois.