Voici la fiche du lien demandé :
[Gamebe] C’est la semaine dernière qu’a eu lieu la première présentation parisienne de Shadowrun, un titre développé pour PC et X360 par les studios FASA (Crimson Skies). Le jeu est aussi édité par Microsoft, et les intervenants présents n’avaient globalement qu’un mot à la bouche : ambition. Ambition au niveau du jeu lui-même tout d’abord, dont les développeurs présents expliquaient fièrement qu’il s’agit tout simplement « du jeu le plus abouti développé par le studio ». Ambition plus globale ensuite, puisqu’il faut savoir que cette production sera la première à permettre aux joueurs PC et X360 de s’affronter directement en ligne, à condition toutefois de posséder le tout nouveau Windows Vista (une restriction non négligeable). Tout ceci nous faisait donc écrire encore récemment : « Autant dire que le titre a son importance pour Microsoft, qui entend profiter de l'arrivée de ce rapprochement pour valoriser tous les composants de cette innovation : la X360 tout d'abord, le système d'exploitation Vista ensuite (incitation des joueurs à y passer), et le PC en tant que plateforme de jeu enfin ». Voilà qui justifie la présentation qui a eu lieu, et sur laquelle nous allons revenir quelques instants, en analysant les différents composants de ce titre...