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1680x1050 s'imposera... Alors quelle carte prendre ?

mercredi 17 janvier 2007 à 8h57 Par Michaël Mulkens Actualité n° 7687
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TT-Hardware nous propose un tour d'horizon de la carte graphique nécessaire pour faire tourner les jeux dans une résolution de 1680x1050 qui, d'après eux, va s'imposer cette année.

[TT-Hardware] L’année 2007 sera assurément celle des cartes graphiques DirectX 10. Mais en attendant, il faut « encore » se contenter des cartes actuelles qui pour la plus grande majorité sont conçues pour DirectX 9.0c. Est-ce un mal ? Non, pas vraiment dans la mesure où Aero, l’interface graphique de Windows Vista, se contente d’une simple carte DirectX 9.0 et qu’il sera pleinement possible d’en profiter. Non également au niveau des jeux. De l’eau coulera sous les ponts avant qu’ils existent exclusivement en version DirectX 10… Il est d’ailleurs même plus que certain qu’avant la généralisation de ces jeux, la majorité d’entre vous aura acheté un écran TFT de 20 ou 22 pouces. Comme les TFT plus petits, ces écrans donnent le meilleur d’eux même dans leur résolution native. Le 1680x1050 va donc s’imposer à la place du 1280x1024. Quelles sont les meilleures cartes capables d’exploiter cette résolution ?

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