DST, PCF & 3DMark05
Le site PresencePC nous propose dans un article de détailler le rôle des fonctions DST et PCF qui seront amenées à être exploitées par les prochains moteurs 3D.
"Les versions de 3DMark se suivent et se ressemblent : à chacune son « scandale ». Si la version 2003 restera marquée par les histoires de triche, la version 2005 à peine sortie voir notre test engendre déjà des débats enragés autour de deux acronymes incompréhensibles au commun des mortels : DST et PCF. Et cette fois contrairement à l’édition précédente où les accusés étaient les deux principaux fabricants de puces 3D (nVidia et dans une moindre mesure ATI) c’est Futuremark qui est en ligne de mire. Encore plus grave pour le développeur : c’est l’esprit même de son benchmark qui se retrouve remis en cause.
Pour bien cerner les enjeux de cette affaire et parce que tout le monde ne parle pas couramment DirectX ou OpenGL nous avons décidé de revenir sur ces techniques qui divisent les opinions quant à leur usage dans 3DMark."
Pour lire l'article, c'est ici
Source : Info-Mod