Steam Deck : Valve affiche enfin les FPS avant d'acheter un jeu
Un jeu estampillé « Compatible avec Steam Deck », c'est rassurant. Mais une fois la partie lancée, les choses peuvent parfois se compliquer. Entre les titres qui tournent parfaitement à 60 images par seconde et ceux qui peinent à rester fluides, le petit logo de compatibilité ne raconte pas toujours toute l'histoire. Valve vient justement de trouver une solution plutôt intéressante à ce problème.
Depuis le 9 novembre 2026, Steam affiche les performances moyennes réellement obtenues par les joueurs sur Steam Deck. Plus besoin de parcourir une dizaine de vidéos YouTube ou de chercher des benchmarks avant chaque achat : les informations apparaissent directement sur les fiches des jeux concernés.
Des FPS calculés à partir des vraies parties
La nouveauté repose sur les données anonymisées transmises volontairement par les propriétaires de Steam Deck. Valve récupère les fréquences d'images observées pendant leurs sessions de jeu, puis calcule une moyenne. Plusieurs milliers de titres disposent déjà de ces statistiques, et la liste continuera de s'enrichir.
Pour consulter ces informations, il suffit d'ouvrir la fiche d'un jeu sur Steam, de repérer la section consacrée à la compatibilité Steam Deck, puis de cliquer sur « En savoir plus ». Les chiffres sont disponibles pour les titres testés par Valve, qu'ils soient classés « Vérifié », « Jouable » ou même « Non pris en charge ».
Mais Valve ne s'arrête pas à une simple moyenne. Un graphique détaillé montre également la répartition des fréquences d'images observées. C'est particulièrement utile pour distinguer un jeu qui tourne régulièrement à 40 FPS d'un autre qui alterne entre 60 FPS et de grosses chutes de performances. Après tout, une belle moyenne ne sert pas à grand-chose si l'image se fige au moment où un boss décide de vous sauter dessus !
Une bonne indication, pas une garantie absolue
Valve précise toutefois que ces chiffres doivent être interprétés avec prudence. Les données retenues proviennent des consoles utilisant leur limite de fréquence d'images par défaut, soit 60 FPS sur Steam Deck LCD et 90 FPS sur Steam Deck OLED. En revanche, les réglages graphiques choisis individuellement par les joueurs ne sont pas pris en compte.
Il faut également qu'un nombre suffisant de données ait été collecté avant qu'un jeu puisse afficher ses statistiques. Les titres peu populaires ou récemment sortis risquent donc de ne pas disposer immédiatement de cette information.
La nouveauté est déjà accessible depuis les fiches du Steam Store. Elle apparaît également dans la bibliothèque des utilisateurs du client Steam Beta. Valve prévoit par ailleurs d'étendre progressivement sa collecte de données anonymisées aux PC classiques, avec l'ambition de proposer un jour des informations similaires sur davantage d'appareils.
Les joueurs peuvent choisir de participer ou non à cette collecte depuis les paramètres de leur compte Steam, dans la rubrique consacrée aux données et à la navigation. Tous les détails sont disponibles dans l'annonce officielle de Valve.
Entre les évaluations des utilisateurs, les informations de compatibilité et désormais les performances réellement constatées, Steam commence à offrir une vision nettement plus précise de ce qui attend les joueurs. Une petite évolution qui pourrait finalement rendre de sacrés services au moment de remplir sa bibliothèque.