Hogwarts Legacy : le DLSS 5 est là, jusqu'à 300 FPS en 4K
Vous pensiez avoir définitivement rangé votre baguette magique après avoir exploré les couloirs de Poudlard ? NVIDIA vient de trouver une bonne raison de ressortir Hogwarts Legacy ! Depuis le jeudi 5 novembre 2026, le jeu d'Avalanche Software bénéficie officiellement du DLSS 5 et de son rendu neuronal guidé par l'intelligence artificielle. Au programme : des éclairages plus naturels, des matériaux mieux définis et des performances qui peuvent atteindre des sommets sur les cartes graphiques les plus puissantes.
Cette arrivée n'est pas vraiment une surprise. Nous l'avions déjà annoncée le 14 octobre dans notre actualité consacrée aux optimisations du DLSS 5 et de la Frame Generation. Mais cette fois, la mise à jour est disponible, NVIDIA publie de nouvelles comparaisons visuelles et les joueurs peuvent enfin découvrir le résultat par eux-mêmes.
Un Poudlard plus réaliste, jusque dans les petits détails
Contrairement aux technologies DLSS traditionnelles, principalement destinées à reconstruire des images en haute définition ou à générer des images intermédiaires, le DLSS 5 s'attaque directement à leur apparence. Son intelligence artificielle analyse les données de la scène 3D pour enrichir l'éclairage, les ombres et le rendu des matériaux, sans modifier la géométrie originale du jeu.
Dans Hogwarts Legacy, les différences sont particulièrement visibles sur les façades du village de Pré-au-Lard. Les tuiles des toitures gagnent du relief, la mousse devient plus détaillée, les plantes projettent des ombres plus naturelles et les murs en pierre profitent de contrastes plus prononcés. Même les reflets et l'éclairage des personnages ont été retravaillés.
Mais améliorer le réalisme ne signifie pas nécessairement améliorer le rendu artistique. Les premières démonstrations du DLSS 5 avaient justement suscité des critiques concernant l'apparence parfois transformée de certains visages. Avalanche Software a donc collaboré avec NVIDIA pour ajuster les paramètres du modèle et limiter ces modifications. Les développeurs peuvent notamment renforcer les détails des environnements tout en conservant davantage l'identité visuelle des personnages.
Les comparaisons officielles permettent de découvrir ces différences, même si les résultats restent évidemment à apprécier selon ses préférences. Après tout, certains joueurs préfèrent une direction artistique fidèle à l'original plutôt qu'un réalisme photographique poussé à l'extrême.
Jusqu'à 300 images par seconde en 4K
NVIDIA accompagne cette mise à jour de chiffres particulièrement spectaculaires. Avec une GeForce RTX 5090, Hogwarts Legacy peut atteindre jusqu'à 300 images par seconde en 4K, avec les paramètres graphiques au maximum et le ray tracing activé. Un résultat impressionnant pour un jeu aussi exigeant, mais qui mérite quelques précisions.
Pour parvenir à cette fréquence, NVIDIA combine plusieurs technologies : le DLSS 5 Neural Rendering, la Super Resolution, la Ray Reconstruction, Reflex et surtout la Multi Frame Generation avec un multiplicateur pouvant atteindre 6X. Autrement dit, une bonne partie des images affichées sont générées par intelligence artificielle plutôt que calculées directement par le moteur du jeu.
Ce n'est donc pas la même chose que faire tourner Hogwarts Legacy à 300 FPS natifs. La Frame Generation peut considérablement améliorer la fluidité visuelle, mais elle ne réduit pas automatiquement le temps de réponse des commandes dans les mêmes proportions. Une fréquence d'images réellement calculées suffisamment élevée reste importante pour conserver une bonne réactivité.
NVIDIA présente également des résultats à 1440p et en Full HD, avec des configurations moins coûteuses. Il faudra néanmoins attendre des comparatifs indépendants pour déterminer précisément les gains obtenus par chaque carte graphique et mesurer le coût réel du nouveau rendu neuronal.
Comment activer le DLSS 5 dans Hogwarts Legacy ?
Pour profiter de la nouveauté, il faut disposer de la version PC du jeu à jour, ainsi que d'une carte graphique compatible. Le rendu neuronal DLSS 5 est réservé aux GeForce RTX 50, aux machines RTX Spark et aux utilisateurs de GeForce NOW Ultimate. Les propriétaires de RTX 40 et de générations antérieures conservent l'accès aux technologies DLSS déjà compatibles avec leur matériel, mais pas à cette nouvelle fonction de rendu neuronal.
Sur une configuration compatible, il suffit d'installer le pilote NVIDIA approprié, de télécharger la dernière mise à jour de Hogwarts Legacy, puis d'ouvrir les options graphiques et d'activer le réglage « Neural Rendering ». NVIDIA recommande également d'associer cette fonction à DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation et Reflex. La Ray Reconstruction peut être activée lorsque les effets de ray tracing sont utilisés.
Les joueurs qui ne possèdent pas de GeForce RTX 50 peuvent aussi découvrir le nouveau rendu grâce à GeForce NOW Ultimate, sous réserve de disposer du jeu et d'un accès au service. Le calcul graphique est alors effectué sur les serveurs de NVIDIA, ce qui permet de profiter de ces améliorations sur des appareils beaucoup moins puissants.
Pour se rendre compte de la transformation, voici la bande-annonce officielle de lancement du DLSS 5 dans Hogwarts Legacy :
Cette mise à jour illustre assez bien l'évolution du jeu vidéo sur PC. Il ne s'agit plus seulement d'augmenter la puissance brute des cartes graphiques : l'intelligence artificielle intervient désormais jusque dans la manière dont les décors et les personnages sont représentés. Et si l'on peut encore discuter du rendu artistique, difficile de nier que les technologies graphiques évoluent à une vitesse impressionnante. Reste simplement à souhaiter que les cartes capables d'en profiter deviennent un peu plus abordables !