NVIDIA accélère le DLSS 5 : jusqu'à 35 % de gain avec la Frame Generation !
NVIDIA continue d'améliorer ses technologies d'affichage assistées par intelligence artificielle. Ce 13 octobre 2026, le fabricant annonce une optimisation importante du DLSS 5, accompagnée d'un nouveau mode Performance pour la génération d'images. Au programme : un modèle d'IA deux fois plus rapide, une consommation de mémoire vidéo réduite et des gains pouvant atteindre 35 % avec la Frame Generation sur une GeForce RTX 5060. Bonne nouvelle, certaines de ces améliorations concernent également les possesseurs de RTX 40.
Un DLSS 5 deux fois plus rapide et moins gourmand
Le DLSS 5 ne se contente pas d'augmenter la définition des images. Grâce au rendu neuronal guidé par les données 3D du jeu, NVIDIA utilise l'intelligence artificielle pour améliorer l'apparence de certains matériaux, éclairages et reflets. Une technologie prometteuse, mais également exigeante pour le processeur graphique.
NVIDIA annonce avoir considérablement allégé son modèle d'IA. Celui-ci compte désormais environ 118 millions de paramètres, soit une réduction de 24 %. La mémoire vidéo utilisée en 4K diminuerait également de 20 %, tandis que le temps de traitement nécessaire au rendu neuronal serait divisé par deux. Le constructeur affirme conserver une qualité visuelle comparable à celle du modèle précédent.
Dans NBA 2K27, cette nouvelle version doit permettre d'augmenter la fréquence d'images jusqu'à 1,4 fois par rapport à l'ancienne implémentation du DLSS 5, selon les mesures de NVIDIA. Elle arrivera le 16 octobre sur les GeForce RTX 50 compatibles, les ordinateurs portables RTX Spark et GeForce NOW. Ces gains restent toutefois à confirmer par des essais indépendants.
La Frame Generation reçoit un mode Performance inédit
L'autre nouveauté intéressera davantage de joueurs. NVIDIA introduit un nouveau réglage baptisé Preset C, disponible dans la version bêta de son application. Il concerne les GeForce RTX 40 et RTX 50 compatibles avec la génération d'images, ainsi que les machines RTX Spark.
Pour comprendre son intérêt, rappelons que la Frame Generation produit des images intermédiaires grâce à l'IA afin d'améliorer la fluidité apparente d'un jeu. Le système s'appuie notamment sur les mouvements des objets, les informations de profondeur et l'analyse optique de la scène. Avec Preset C, NVIDIA remplace une partie de ce traitement par un algorithme plus léger, afin de réduire les ressources nécessaires à la création des images supplémentaires.
Sur une RTX 5060, NVIDIA revendique une accélération pouvant atteindre 35 % pour ce traitement. Attention, cela ne signifie pas que tous les jeux gagneront automatiquement 35 % de FPS : le bénéfice dépendra de la configuration, du jeu et des paramètres utilisés. Le constructeur reconnaît également de légères concessions possibles sur la qualité de l'image. Autre limite à garder à l'esprit : la génération d'images améliore la fluidité affichée, mais ne remplace pas une fréquence d'images réellement calculées suffisamment élevée pour conserver une bonne réactivité.
Pour essayer cette nouveauté, il faut activer les fonctions expérimentales dans les paramètres de NVIDIA App, installer la mise à jour bêta, puis sélectionner Preset C dans les réglages « DLSS Override - Model Presets » de la Frame Generation pour un jeu compatible. Le nouveau mode peut être appliqué individuellement ou globalement aux jeux pris en charge.
Hogwarts Legacy et les mods RTX Remix en profiteront aussi
NVIDIA en profite pour annoncer l'arrivée du DLSS 5 dans de nouveaux jeux. Hogwarts Legacy recevra une mise à jour le 5 novembre, avec le nouveau modèle de rendu neuronal et des améliorations des technologies DLSS déjà présentes. Le studio Avalanche Software a notamment travaillé sur les réglages visuels afin de conserver l'identité artistique du jeu, après les critiques suscitées par certaines transformations de personnages observées lors des premières démonstrations du DLSS 5.
Where Winds Meet suivra fin novembre. Du côté des moddeurs, RTX Remix accueillera le DLSS 5 optimisé dès le 23 octobre. Cette plateforme permet de moderniser les graphismes d'anciens jeux PC avec des éclairages avancés et des matériaux retravaillés. NVIDIA montre notamment des projets non officiels autour de Fallout 4 et Mirror's Edge.
Ces améliorations illustrent la stratégie de NVIDIA : rendre ses traitements d'IA moins coûteux pour les cartes graphiques tout en multipliant leurs applications. Reste à vérifier si le nouveau Preset C conserve une qualité d'image satisfaisante dans les scènes rapides et si le DLSS 5 optimisé apporte les gains promis en conditions réelles. Pour les possesseurs de RTX 40 et RTX 50, l'évolution mérite en tout cas d'être surveillée.