THQ aussi adopte la technologie PhysX
Nvidia annonce que THQ, développeur et éditeur de logiciels de loisirs interactifs, a choisi d’utiliser la technologie Nvidia PhysX dans tous ses studios. C'est donc un contrat de plus pour cette technologie qui acquiert petit à petit de plus en plus d'importance.
« La technologie Nvidia PhysX permet de réaliser des effets physiques étonnants et nous aidera à développer des produits très compétitifs et innovants », a déclaré Roy Tessler, senior vice président de la production et des studios de THQ. « En prenant à la fois en charge le CPU et le GPU, la technologie PhysX nous apporte la liberté de concevoir des environnements attrayants et des jeux immersifs ».
La technologie PhysX fonctionne sur les principales plates-formes de jeu et elle peut être accélérée à la fois par le CPU et n’importe quel processeur parallèle CUDA comme les GPU Nvidia GeForce.
« Les interactions physiques sont de plus en plus importantes pour mettre du réalisme dans un gameplay interactif et nous sommes heureux que THQ ait choisi PhysX comme plate-forme de développement de leurs jeux interactifs », a déclaré Ujesh Desai, vice président de l’activité GeForce desktop chez Nvidia.