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S3 sort un driver en version Beta pour OpenGL 3.0

vendredi 5 décembre 2008 à 9h53 Par Michaël Mulkens Actualité n° 11090

http://www.info-mods.com/medias/albums/News_tmp/00000_G_035.thumb.jpgS3 annonce  des pilotes Beta pour la plus récente version de l’API OpenGL 3.0 afin de bénéficier du standard 3D ouvert multi plate-forme du groupe Khronos sur les nouveaux GPU programmables de la famille Chrome 500. Cette étape majeure permet aux développeurs de logiciels de commencer le développement Open GL sur du matériel S3 Graphics en utilisant le dernier driver beta et le langage de shading GLSL 1.3 sur Windows XP et Vista.

Parmi les nouvelles caractéristiques d’ OpenGL 3.0 : une nouvelle version du langage de programmation de shader GLSL, des objets vertex, des textures FP 32 bits, quatre nouvelles méthodes de compression de texture, le rendering/blending sRGB, et des améliorations de performances pour le rendu conditionnel avec une indexation hautement efficace.

« Chez S3 Graphics, nous sommes fiers d’être un participant et un contributeur important du groupe Khronos et de l’ OpenGL Architecture Review Board (ARB). Notre but est de mettre sur le marché des produits graphiques de premier plan en totale conformité avec le standard OpenGL, » a déclaré Yanjun Zhang, Director of Linux Development chez S3 Graphics. « Notre écosystème de partenaires et de clients sur l’informatique visuelle continue à s’étendre, et la communauté OpenGL doit savoir que les matériels et logiciels de S3 Graphics sont prêts à tirer profit des nouvelles caractéristiques d’OpenGL 3.0 pour les applications à venir. »

Pour télécharger le dernier driver beta OpenGL 3.0, c'est par là.