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fr.gif     Gothic 3

[Gamebe] Développé par les studios de Piranha Bytes, la série des Gothic a vu le jour en 2001, dans un premier épisode posant les fondements de ce RPG : liberté d'action, et extrême cohérence (et richesse) dans les relations qui unissent les protagonistes de cette aventure, y compris - et surtout - concernant les PnJ entre eux (clans, factions, etc.). Le titre a connu une suite en 2005, reprenant évidemment ses ingrédients principaux en étoffant certains aspects de fond. Problème : le jeu n'est toujours pas arrivé à se défaire de l'image un peu austère d'une aventure certes complexe, mais entachée de graves lacunes de forme (graphismes désuets, bugs en tous genres, manque de finition). Une aventure à qui la série des Elder Scrolls fait évidemment de l'ombre, cette dernière bénéficiant d'une réalisation nettement plus sophistiquée, pour ne pas dire aguicheuse. Voilà donc Gothic 3, qui sort justement quelques mois après Oblivion. L'occasion de vérifier si la série tente de surpasser sa rivale...

Gothic 3

Ce lien a été ajouté le 20 octobre 2006 à 09h50 et a déjà été visité 402 fois.



fr.gif     Hard to be a God

[Tom's Games] Quand on est un développeur russe et que l’on a réalisé deux FPS plutôt médiocres tels que Kreed et UberSoldier, les possibilités que le jeu suivant soit réussi se montrent réduites. Quand, en plus, on s’aventure dans un nouveau genre très exigeant comme l’action-RPG, le succès s’avère encore moins garanti. Et cela même si l’on prend pour background l’univers de l’un des romans SF des frères Strougatsky, à savoir Il est difficile d’être un dieu. En d’autres termes, Burut a tout à prouver avec Hard to be a God.

Hard to be a God

Ce lien a été ajouté le 24 janvier 2008 à 22h49 et a déjà été visité 383 fois.



fr.gif     Hard To Be A God

[Clubic] Malgré des publications chez Présence du Futur et Fleuve Noir notamment, Arcadi et Boris Strougatsky ne sont pas très connus en France. Ils ont pourtant inspiré plusieurs studios avec leurs ouvrages de science-fiction : l'Île Habitée nous a donné Galactic Assault - Prisoner Of Power alors que GSC Game World s'est basé sur le roman éponyme pour développer son STALKER. Du coup, rien de vraiment étonnant à voir les Russes de Burut plancher sur un jeu situé quelques années après Hard To Be A God, un roman publié en 1964 et qui laissait supposer un scénario intéressant loin des clichés auquel le jeu de rôle / action nous a habitué. On pouvait difficilement se tromper davantage.

Hard To Be A God

Ce lien a été ajouté le 25 janvier 2008 à 20h35 et a déjà été visité 395 fois.



fr.gif     Heroes of Might and Magic V

[Power-Games] Heroes of Might and Magic : qui ne connaît pas ce nom désormais mythique, hormis ceux qui ont vécu quelques années comme un ermite au fin fond d’une grotte de l’Himalaya ? Si les développeurs de Nival tiennent leurs promesses, le 5ème opus devrait faire un gigantesque carton. Pourquoi je parle de Nival me direz-vous ? Et bien, Ubisoft a délaissé 3DO pour eux ! Ils voulaient certainement un sang neuf mais déjà dans l’esprit, puisque pour rappel la série Etherlords aussi développée par Nival est inspiré des Might & Magic.

Heroes of Might and Magic V

Ce lien a été ajouté le 13 janvier 2006 à 12h40 et a déjà été visité 400 fois.



fr.gif     Jumpgate Evolution

[JeuxVideo] Avec Jumpgate Evolution, Codemasters entend bien bousculer les poncifs du jeu massivement multijoueur en proposant un principe délibérément orienté vers l'action dans un contexte original. Nous avons pu goûter quelques instants à ce titre qui nous entraînera vers les étoiles.

Jumpgate Evolution

Ce lien a été ajouté le 17 mars 2008 à 20h19 et a déjà été visité 383 fois.



fr.gif     Les performances de Diablo III

[Tom's Hardware] Disponible depuis hier, nous vous proposons notre analyse des performances du dernier hit de Blizzard, avec différents niveaux de détails et sur divers GPU et CPU.

Les performances de Diablo III

Ce lien a été ajouté le 16 mai 2012 à 10h18 et a déjà été visité 431 fois.



fr.gif     Neverwinter Nights 2

[Clubic] Neverwinter Nights avait été annoncé comme le passage du cultissime Baldur's Gate à la 3D. Peu convaincant au niveau de la campagne solo, il lui manquait également la gestion d'un groupe ou les romances entre personnages. Ses deux extensions apportèrent un nouveau souffle en proposant une légère amélioration dans la gestion de son mercenaire et en faisant apparaître les premières classes de prestige. Obsidian Entertainment s'est lancé dans la conception de Neverwinter Nights 2 et une importante communauté de rôlistes l'attend au tournant. Succès ou échec critique, lançons les dés pour le savoir.

Neverwinter Nights 2

Ce lien a été ajouté le 7 novembre 2006 à 10h57 et a déjà été visité 386 fois.



fr.gif     Pirates Of The Burning Sea

[JeuxVideo] Les jeux de rôle massivement multijoueurs se suivent et se ressemblent. Des elfes, des orcs, parfois quelques vaisseaux spatiaux pour changer des sempiternels univers médiévaux fantastiques... Pourtant, de temps en temps, un jeu ose quand même sortir des sentiers battus et rebattus pour proposer un contexte plus frais. C'est le cas de Pirates of the Burning Sea, qui ouvre le bal des MMORPG de l'année 2008 en nous amenant dans la mer des Caraïbes en plein XVIIIème siècle. Hissez la grand-voile, souquez ferme moussaillons, et à l'abordage !

Pirates Of The Burning Sea

Ce lien a été ajouté le 23 janvier 2008 à 20h08 et a déjà été visité 382 fois.



fr.gif     Preview de HOMM 5

[Inpact Virtuel] « L’air de rien, du peu que je me souvienne, Heroes and Might and Magic fut l’un des tous premiers jeux vidéo qui m’ait fait subir une nuit blanche ludique. Pour rappel, il s’agit d’un jeu de stratégie au tour par tour à caractère franchement très "héroïque fantaisie". L’idée est donc de parcourir un monde médiéval fantastique, et de conquérir un royaume en incarnant le héros, représentant de sa race comme de sa culture. Ca fait un bail que ce jeu existe, ça fait un bail que les joueurs l’apprécient, et donc, ça fait un bail que son gameplay n’a pas changé. »

Preview de HOMM 5

Ce lien a été ajouté le 26 avril 2006 à 14h53 et a déjà été visité 389 fois.



fr.gif     Silverfall

[JeuxVideo] Silverfall va-t-il arriver à mettre un terme à l'outrageuse domination de Titan Quest dans le domaine des hack'n slash ? C'est toute la question que l'on peut se poser. A priori, le titre de Monte Cristo ne manque pas d'atouts avec son univers original et sa patte graphique particulière faite de personnages en cel shading. Voyons ce que ça donne dans la pratique après plusieurs heures passées dans le monde de Nelwë.

Silverfall

Ce lien a été ajouté le 23 novembre 2006 à 18h52 et a déjà été visité 399 fois.