Voici la fiche du lien demandé :
[Tom's Hardware France] Comme le savent ceux qui lisent cette phrase pour la seconde fois, Mercury Meltdown Revolution avait été conçu à l’origine pour fonctionner avec un capteur de mouvement PSP qui n’a jamais vu le jour, sa sortie sur Wii est donc parfaitement logique. Les autres développeurs ont dû phosphorer pour trouver des raisons de vous faire battre des bras ; Ignition Banbury en avait déjà une et une très bonne. Encensé par la critique sur la PSP, même sans le capteur de mouvement, le second jeu avait récolté un 9/10 il y a quelques mois sur Eurogamer. C’est le genre de jeu qui fait rapidement grimper votre température et un exemple parfait de la façon de confronter un joueur à un environnement. Aura-t-il les mêmes vertus sur une console qui aurait très bien pu être sa console d’origine ?