TT-Hardware vous propose un article sur les processeurs et les cartes graphiques, pour savoir à quel moment intervient la limitation du processeur (CPU limited).
Un processeur performant et une carte graphique puissante donnent évidemment les meilleures performances dans les applications ludiques. Le budget nécessaire n’étant pas toujours présent, il faut faire des choix. Est-il préférable d’opter pour un processeur faible et une carte graphique musclée ou l’inverse ? Qu’en est-il du fameux « CPU limited » ? Que vient faire la résolution dans cette affaire ? Pour tenter de répondre à ces questions, nous avons utilisé trois processeurs, trois cartes graphiques, trois résolutions et quatre jeux ! Avec plus de 100 résultats, il y a de quoi y voir plus clair…
Commentaires
de plus, pour savoir si c'est le processeur qui bride la carte graphique, il suffit de lancer un 3Dmark puis de baisser le FSB du proco et de relancer le test (sans prendre en compte les résultats du processeur).
si le score diminue, cela veut dire que la carte graphique attend des données du processeur. Donc, CPU Limited...
nous reprennons leurs données.
Personnellement, je trouve que 100 benchs c'est juste de la poudre aux yeux, utiliser 100 benchs rime à rien mais bon.
Surtout sur un article d'une page. ^^
Mais leur article dit en faite qu'ils ont fait 100 tests, et pas 100 bench, et que sur les 100 résultats voila les conclusion qu'ils tirent.
mais le titre ne reflet pas l'article