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Alors ça roule ?

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Notre confrère ADNPC a publié un comparatif de six volants, force feedback ou non, afin de profiter pleinement des jeux de course. Il manque cependant les plus important comme celui de Microsoft ou le Momo de Logitech qui reste encore une des référence.

 

Sans ressortir le "blabla" habituel sur l’évolution de l’informatique, il faut bien avouer que le côté réalisme graphique des jeux a bien évolué, au point d’en devenir photo réaliste. Toutefois, force est de constater, qu’armé d’un clavier et d’une souris, on a du mal à s’imaginer piloter un bolide de 900 chevaux (attention l’abus de vitesse nuit à votre permis). C’est pourquoi, de gentils fabricants ont pensé à sortir des volants à retour de force. Si le concept de volant n’est pas nouveau, il faut bien avouer que les tests comparatifs ne courent pas les rues, ou date de la préhistoire de l’informatique. Ici, il ne sera question que de volants actuellement en vente et vraiment disponibles dont on distinguera 3 gammes : l’entrée de gamme à environ 50€, la moyenne gamme pour près de 80€, et le haut de gamme à un prix supérieur à 100€

 

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