Onversity.com a mis en ligne un article intéressant expliquant la technologie bump mapping et tout ce qui s'y rapporte.
Ce dossier est très complet et bien expliqué.
Introduction :
Le bump mapping est une méthode mathématique destinée à produire un effet de relief sur les textures utilisées dans les applications d'images de synthèse. Cette méthode, conçue par Blinn en 1978, présente l'inconvénient de nécessiter de nombreux calculs à chaque pixel d'une texture, et ne se prête pas à l'intégration dans les processeurs. Le bump mapping de Blinn est essentiellement une technique destinée aux stations graphiques disposant de microprocesseurs pouvant fournir la puissance de calcul nécessaire...
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Intéret du Bump mapping en image :

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