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Un article sur le développement des jeux via XNA

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[Tom's Hardware] Introduit en 2007 par Microsoft dans le but d’ouvrir à tous le développement sur sa console de jeux vidéo, XNA rassemble aujourd’hui toute une communauté de créateurs et de joueurs qui va bien au-delà de la Xbox 360. Nous allons parcourir ici ce qu’est cette plateforme de développement, découvrir sa richesse mais aussi celle de son incroyable écosystème.

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