Dans le jeu vidéo Mirror’s Edge DICE du studio Electronic Arts, une nouvelle héroïne nommée Faith est mise en scène. Faith fait partie d’un réseau de coursiers, les runners (les coureurs), qui font des acrobaties pour transporter des informations confidentielles dans un paysage urbain de toits et de voies aériennes afin de ne pas être détectés. Pour représenter ces impressions de mouvement et ces perspectives, DICE s’est tourné vers la technologie NVIDIA PhysX.
« L’univers de Faith dans Mirror’s Edge est viscéral, immédiat et dangereux ; il est impératif que le jeu reflète ce degré d’urgence, » a souligné Owen O’Brien, Senior Producer chez DICE. « La technologie NVIDIA PhysX nous donne la possibilité d’apporter au jeu un niveau d’immersion unique, qui fait que les joueurs peuvent vraiment se trouver à l’intérieur de ce monde. »
En effet, avec le moteur physique NVIDIA PhysX, le monde de Mirror’s Edge prend vie avec des effets réels de vent, d’impact d’armes et de mouvements. Les toiles, les drapeaux et les bannières peuvent désormais toucher les armes et les joueurs, le brouillard se mêle aux pas des joueurs, les explosions remplissent l’espace de fumée et de débris, et l’impact des armes provoque des éclats de particules.
« Si vous appréciez les scènes de combat intenses, les poursuites effrénées, et les aventures aériennes, Mirror’s Edge est fait pour vous, » a commenté Ujesh Desai, vice president de l’activité GeForce desktop chez NVIDIA. « Les joueurs apprécieront la formidable liberté de mouvement, qui fait que vous pouvez vous glisser sous les barrières, culbuter, courir le long des murs, parcourir les corniches – tout cela dans un environnement dynamique et immersif, fourni en partie par notre technologie PhysX. »
Composée d’un robuste moteur physique, d’une API et d’un logiciel intermédiaire, la technologie NVIDIA PhysX est le moteur de jeu interactif le plus répandu, il est déjà intégré dans plus de 140 titres sur le marché pour les consoles de jeu PLAYSTATION 3, Xbox 360, la Wii et le PC.
Le jeu est disponible depuis le 11 novembre dans les points de vente du monde entier pour le système PLAYSTATION 3, et la Xbox 360. La version PC arrivera sur le marché en janvier.
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