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fr.gif     Silverfall

[JeuxVideoPC] C’est l’histoire d’un genre tombé subitement en désuétude, un jour d’automne. Un marasme long de six années qui nous a presque fait oublier le plaisir que l’on pouvait ressentir à « taillader et trancher » des soirées entières. Production franco-française (Monte Cristo et Focus), Silverfall a tous les atouts pour rallumer la flamme des repentis : un univers onirique, une charte graphique originale et une action menée tambour battant. Alors, incontournable ?

Silverfall

Ce lien a été ajouté le 23 novembre 2006 à 20h56 et a déjà été visité 1056 fois.



fr.gif     Silverfall : Earth Awakening

[Clubic] Si Diablo II a, des années durant, complètement écrasé la concurrence, nous assistons depuis quelques mois à un revirement de tendance très net. Ainsi, divers studios se sont lancés avec plus ou moins de réussite dans le hack & slash et parmi eux, nous retrouvons les Français de Monte Cristo. Ils sont parvenus à convaincre pas mal de joueurs avec Silverfall, leur premier essai en la matière, mais d'évidents problèmes de finition ne leur avaient pas permis de faire un véritable carton. Un an et demi plus tard, ils reviennent avec Earth Awakening, une version très largement remaniée, qui doit tenir compte des différentes critiques et offrir un second souffle au jeu.

Silverfall : Earth Awakening

Ce lien a été ajouté le 10 mars 2008 à 13h32 et a déjà été visité 1052 fois.



fr.gif     Test de Dark Messiah of M&M

[Counter-Smap] Après nous avoir proposé Arx Fatalis, les développeurs de chez Arkane Studio se sont mis à travailler sur la licence Might and Magic d’Ubisoft pour créer un nouveau FPS médiéval fantastique qui prend quelque peu l’allure d’un RPG et qui se nomme Dark Messiah of Might and Magic. Certains ont aimés (IGN : 8/10) d’autres moins (Gamespot : 6/10), voici l’avis de Counter-smap.com.

Test de Dark Messiah of M&M

Ce lien a été ajouté le 12 novembre 2006 à 12h35 et a déjà été visité 1056 fois.



fr.gif     Test de Rome TW - Alexander

[Clubic] Très à la mode cette année, le contenu supplémentaire disponible en téléchargement payant touche un nombre sans cesse croissant de développeurs. Valve nous a par exemple proposé son système d'aventure par épisodes, au demeurant fort correct (Half-Life 2 Episode One) alors que Bethesda s'est orienté vers de beaucoup plus discutables petits bonus pour Oblivion. Même des studios pourtant sur des marchés dits « de niche » comme Paradox ou Creative Assembly ont tenté l'expérience et c'est d'ailleurs ce dernier qui nous préoccupe aujourd'hui avec le test de la deuxième extension pour le très bon Rome : Total War. Une extension particulièrement ciblée puisqu'elle met en scène Alexandre le Grand et ses fameuses conquêtes à travers l'Asie.

Test de Rome TW - Alexander

Ce lien a été ajouté le 30 juin 2006 à 12h08 et a déjà été visité 1052 fois.



fr.gif     Test de Titan Quest

[Gamebe] Peu de titres peuvent se vanter d'avoir su poser – et imposer – les bases d'un gameplay qui servira ensuite de référence à l'ensemble des amateurs de jeux vidéo. On les reconnaît d'ailleurs facilement au fait que les jeux s'en inspirant prennent immédiatement l'appellation "x-like" (Doom-like, etc.), ce qui n'a rien de péjoratif à l'égard des jeux en question mais dénote bien l'influence que peuvent avoir certains titres majeurs sur le reste de la production. C'est bien de cela qu'il s'agit aujourd'hui, alors que sort Titan Quest. Un pur hack 'n slash très réussi, s'inscrivant parfaitement dans la grande tradition des Diablo-like. Avec, heureusement, quelques intéressantes spécificités...

Test de Titan Quest

Ce lien a été ajouté le 30 juin 2006 à 09h44 et a déjà été visité 1057 fois.



fr.gif     The Elder Scrolls 4 : Oblivion

[JeuxVideo] Je suis à l'extérieur, libre. La pluie s'abat sur ma pauvre carcasse encore emmêlée dans des habits d'ancien prisonnier. L'empereur est mort, il a emporté avec lui ses souvenirs d'un troisième âge qui touche désormais à sa fin. Les leçons d'histoire de certains livres célèbres m'ont appris que la fin d'une ère est l'amorce favorite du déclin d'un monde ou d'un empire. Au loin l'horreur a déjà commencé à percer les brèches qui le conduiront vers ce monde à la beauté sans pareille. J'ai une vieille épée, une torche et quelques pièces, mais je veux le défendre ce monde, oh oui. Dans une heure, j'aurai oublié la pluie et ma vieille lame mais, dressé devant mes ennemis, j'aurai encore le feu de ma torche, se mêlant à celui d'un grand portail brûlant désirs et rêveries. Oblivion, mesdames et messieurs, est une montagne dont l'ascension est à la portée de tous.

The Elder Scrolls 4 : Oblivion

Ce lien a été ajouté le 3 avril 2006 à 23h35 et a déjà été visité 1059 fois.



fr.gif     Titan Quest

[Clubic] Si je vous dis hack and slash, deux possibilités : ou bien vous me regardez avec des yeux ronds comme des billes et l'impression que je viens de la planète Mars, ou bien vous me répondez avec un assurance certaine, Diablo II tant il est vrai que depuis sa sortie à l'été 2000, le titre de Blizzard est resté la référence absolue en la matière. Il y a bien eu quelques tentatives pour détrôner le roi du genre, mais malgré certaines qualités, ce ne sont pas des titres comme Dungeon Siege ou Sacred qui avaient la moindre chance de concurrencer le vénérable ancêtre, encore très joué plusieurs années après sa sortie. Depuis peu, la concurrence semble toutefois plus décidée : en attendant les Loki et autres Silverfall, c'est Iron Lore qui nous propose de jouer les héros mythologiques avec son Titan Quest.

Titan Quest

Ce lien a été ajouté le 28 juin 2006 à 10h09 et a déjà été visité 1053 fois.



fr.gif     Titan Quest : Immortal Throne

[Clubic] Sorti en juin dernier, Titan Quest n'aura pas laissé indifférent. Plus qu'inspiré du célèbre Diablo II, le premier jeu d'Iron Lore s'est attiré les foudres de certains joueurs n'y voyant qu'un honteux plagiat. D'autres amateurs se félicitaient au contraire de voir débarquer un clone de qualité alors que le genre du hack and slash n'était pas vraiment au mieux. Visiblement plus nombreux, ces derniers ont offert un joli succès estival à THQ qui a décidé de suivre une nouvelle fois les traces de Blizzard... Moins de douze mois après le jeu de base, voici effectivement venir Immortal Throne, la première extension officiel, mais alors que Blizzard nous invitait au Baal, Iron Lore a opté pour un plus mythologique Hadès...

Titan Quest : Immortal Throne

Ce lien a été ajouté le 5 mars 2007 à 23h51 et a déjà été visité 1054 fois.



fr.gif     Titan Quest : Immortal Throne

[JeuxVideoPC] Sorti en juin dernier, Titan Quest avait réussi de fort belle manière à renouveler le genre encore sous exploité à l’époque du Hack'n Slash, avec ses graphismes de toute beauté, ses nombreuses classes et sa réalisation solide. On ne pouvait alors lui reprocher que sa facilité et son manque de rythme chronique. Presque huit mois après la sortie du jeu original, Iron Lore sort une première extension qui tente de gommer les défauts de l’original et de prolonger le plaisir. Avec succès.

Titan Quest : Immortal Throne

Ce lien a été ajouté le 8 mars 2007 à 23h17 et a déjà été visité 1054 fois.



fr.gif     Un mois sous Vanguard

[FroggyTest] Vanguard renoue avec les concepts old school du jeu de rôle en ligne. En gros, c’est long, c’est dur, les hardcore gamers vont y passer du temps. Fini le temps du pré mâché et des joueurs chouchoutés par un système de jeu trop clément. Vanguard, ce n’est pas pour les petits joueurs et le public de WoW risque de se retrouver un peu perdu dans cet univers.

Un mois sous Vanguard

Ce lien a été ajouté le 30 mars 2007 à 09h25 et a déjà été visité 1053 fois.