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fr.gif     Anno 1404 en preview

[Clubic] Depuis la nuit des temps, les titres de gestion remportent un franc succès en Allemagne et des développeurs tels que BlueByte ou Sunflowers ont construit toute leur réputation sur des séries comme The Settlers ou Anno. De fait, la Games Convention de Leipzig constitue le cadre idéal pour annoncer un nouveau jeu et plus encore lorsque le nouveau venu n'est autre que le quatrième opus de la saga Anno, récemment tombée dans l'escarcelle d'Ubisoft. L'éditeur français ne s'est toutefois pas limité à la seule annonce et, rendez-vous pris avec les développeurs, nous avons également eu droit à une présentation plus complète, quoique encore trop limitée à notre goût.

Anno 1404 en preview

Ce lien a été ajouté le 29 août 2008 à 13h52 et a déjà été visité 392 fois.



fr.gif     Anno 1701

[JeuxVideo] La majorité des city-builders qui sont sortis cette année a un peu déçu, j'en veux pour preuve un Caesar 4 qui, même s'il s'est révélé sympathique, était loin d'être à la hauteur des attentes placées en lui. Les développeurs de chez Related Design ne se sont pour autant pas découragés devant les relatifs échecs de leurs concurrents et nous proposent le troisième opus de la série des Anno. Au menu, une interface améliorée, une réalisation conforme aux attentes des consommateurs actuels et un contenu enrichi.

Anno 1701

Ce lien a été ajouté le 10 novembre 2006 à 18h11 et a déjà été visité 394 fois.



fr.gif     Building and Co : L'Architecte C'Est Vous !

[Clubic] Si le genre du city builder (SimCity et consorts) nous avait habitué à voir la ville dans son ensemble, les Français de Creative Patterns ont tenté de se singulariser en ayant une approche complètement différente de la simulation d'urbanisme. Plus question d'endosser le costume fort élégant du maire d'une mégalopole bruyante, terminé les réunions du conseil municipal. En partenariat avec Elektrogames, le studio propose effectivement d'étudier la question des travaux publics. Du comptable au décorateur en passant par le directeur des ressources humaines, le maçon ou le menuisier, il faudra se faire à tous les corps de métier qui gravitent autour d'un chantier car comme le souligne le sous-titre de Building & Co : l'architecte c'est nous !

Building and Co : L'Architecte C'Est Vous !

Ce lien a été ajouté le 14 janvier 2008 à 21h41 et a déjà été visité 384 fois.



fr.gif     Caesar IV

[Clubic] Alors que petit à petit, le genre du city builder instauré par l'incontournable SimCity semble regagner les faveurs des développeurs, voici qu'arrive justement la suite d'une des plus célèbres séries : Caesar IV. Mis au point par la talentueuse équipe de Tilted Mill, ce quatrième opus inaugure un changement de perspective très à la mode ces derniers temps en passant à la troisième dimension. Il se met ainsi au niveau de ses concurrents les plus directs, Glory Of The Roman Empire et CivCity : Rome, sortis au début de l'été. Malgré des qualités bien réelles, ces deux titres n'avaient pas réussi à vraiment convaincre les joueurs... Tilted Mill et Caesar IV ont-ils ce qu'il faut pour en profiter ?

Caesar IV

Ce lien a été ajouté le 24 octobre 2006 à 11h46 et a déjà été visité 389 fois.



fr.gif     Cities XL, Le JDNG devient maire du monde

[Info-Utiles] Nous parlons souvent du jeu vidéo sur Le Journal de la Next-Gen, oui nous sommes des joueurs, et non nous ne sommes pas sous addiction au sens médical du terme, nous avons cette passion pour le jeu vidéo en règle générale, entre les FPS, les STR et autres RPG, nous aimons aussi jouer au maître du monde, Cities XL nous offre la possibilité de dépasser les frontières d'une commune à gérer pour entrer dans l'interactivité d'une planète connectée.

Cities XL, Le JDNG devient maire du monde

Ce lien a été ajouté le 11 novembre 2009 à 10h17 et a déjà été visité 390 fois.



fr.gif     Emergency 4

[Jeuxvideo.com] Un incendie s'est déclaré dans un bâtiment de la ville. Les pompiers se déploient sans perdre une seconde. Peu de temps après, la police intervient pour établir une déviation et le S.A.M.U. se rend aussi sur place pour s'occuper des blessés. Voici une mission type que vous aurez à mener dans Emergency 4 qui, à la différence de la série des Fire Department, ne se limite pas aux soldats du feu mais vous fait aussi contrôler les autres services de secours.

Emergency 4

Ce lien a été ajouté le 10 avril 2006 à 22h35 et a déjà été visité 383 fois.



fr.gif     Fire Department Episode 3

[Clubic] Original, prenant et plutôt bien fichu, Fire Department avait réussi à dépoussiérer le genre de la stratégie temps réel en lui apportant une nouveauté vraiment sympathique : pour une fois, il n'était pas question de zigouiller son adversaire le plus rapidement et le plus radicalement possible, mais au contraire de secourir d'innocents civils ici cernés par les flammes en pleine forêt, et là pris au piège d'un immeuble en feu. Sans pour autant signer le jeu parfait, Monte Cristo était parvenu à conquérir de nombreux joueurs grâce à ce thème pour le moins original qu'il a ensuite à nouveau fait sien avec Fire Department 2 et qu'il met encore à l'honneur avec ce troisième épisode.

Fire Department Episode 3

Ce lien a été ajouté le 13 avril 2006 à 16h12 et a déjà été visité 379 fois.



fr.gif     Sid Meier's Railroards!

[Clubic] Amorcée en 1990, la saga Railroad Tycoon a véritablement lancé le genre que l'on connaît d'ailleurs aujourd'hui sous le nom de tycoon et qui touche à peu près tous les secteurs de l'activité économique. Mise en veille par son créateur, Sid Meier lui-même, la série a ensuite été reprise par PopTop Software qui nous a offert les deuxième et troisième opus en 1999 et 2003. Depuis quelques mois, Firaxis a cependant décidé de dépoussiérer, un à un, ses grands classiques et après nous avoir proposé Pirates! et Civilization IV, il était assez logique que le studio s'intéresse de nouveau aux chemins de fer avec un Sid Meier's Railroads!, tout de même très éloigné du jeu de base.

Sid Meier's Railroards!

Ce lien a été ajouté le 8 novembre 2006 à 10h55 et a déjà été visité 390 fois.



fr.gif     Spore Creatures

[Clubic] Génial créateur de titres sur lesquels peu d'éditeurs souhaitaient s'engager (SimCity, Les Sims), Will Wright s'est forgé une réputation qui lui a permis d'avoir les coudées franches pour son troisième projet. Electronic Arts l'a laissé agir à sa guise et lui a surtout laissé tout le temps nécessaire pour aboutir alors que Spore avait été dévoilé lors de l'E3 2005. Will Wright et son équipe n'ont cependant pas chômé et c'est à l'occasion d'un passage à Paris que certains membres de Maxis nous ont présenté leur bébé. Une démonstration qui nous a permis d'en savoir plus sur le gameplay du jeu, ses différentes phases et tout ce qui gravite autour de ce titre très orienté partage de données. Impressions.

Spore Creatures

Ce lien a été ajouté le 14 février 2008 à 11h23 et a déjà été visité 385 fois.



fr.gif     The Movies

[JeuxVidéo] Qui ne s'est pas demandé un jour comment Michael Bay réussissait ses fameux montages épileptiques ou par quel prodige Roland Emerich avait réussi le plus mauvais film de tous les temps ? Vous êtes-vous jamais questionné sur la passion qui habitait Ed Wood lorsqu'il assemblait ses bouts de ficelle ? Et si cette même passion vous poussait à franchir le pas et à réaliser votre propre long-métrage ? Si toutes ces interrogations vous semblent familières, vous pouvez d'ores et déjà investir dans une caméra Super 8... Ou acheter The Movies.

The Movies

Ce lien a été ajouté le 16 novembre 2005 à 00h11 et a déjà été visité 408 fois.