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Harry Potter et la coupe de feu
[Gamekult] Jusqu'ici, les adaptations vidéoludiques du petit Potter adoptaient un déroulement quasi similaire. Apprendre les sorts, les mettre à exécution, et basta. Passé l'émerveillement suscité par la découverte de Poudlard en 3D, l'aspect linéaire et les difficultés techniques (maniabilité rigide, caméra capricieuse) faisaient surface. Une fois n'est pas coutume, EA fait table rase du passé, et nous surprend avec ce quatrième tome.