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Unreal 2 : the awakening

page 7 sur 13 - Maniabilité

Une chose à dire : lent ! Les pas de côté : lent ! C'est vraiment désagréable de se faire tirer dessus, et ne pas pouvoir faire de pas de coté assez rapidement pour éviter les balles. Mais c'est pas le pire... j'aimerais vous y voir, à faire 2 km dans la nature, à 2km/h ! On s'ennuye vraiment vite, et on aurait presque envie de quitter le jeu.

Cependant la maniabilité au niveau des armes est excellente, comme dans la plupart des doom-like actuels. Manquerait plus que ça, surtout si le jeu se résume à ça !



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Information sur l'article

Titre : Unreal 2 : the awakening

date de parution : le 3 mars 2003

Rédacteur : Michaël Mulkens

Catégorie : Jeux-vidéos

Prix : 35.00 €

Lien : Unreal 2 : The awakening


Note de la rédaction : 70/100

Note des membres : 50/100 - 1 note(s)


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Page 1 : Introduction

Page 2 : L'histoire

Page 3 : Le jeu - Mode de jeu

Page 4 : Décors et Graphismes

Page 5 : Configuration conseillée

Page 6 : Son et ambiance sonore

Page 7 : Maniabilité

Page 8 : Problème - Bugs - Coup de gueule

Page 9 : Conclusion

Page 10 : Screenshots 1/4

Page 11 : Screenshots 2/4

Page 12 : Screenshots 3/4

Page 13 : Screenshots 4/4

Son et ambiance sonoreEnvoyer0 commentaire postéImprimerTéléchargez cet article au format pdfProblème - Bugs - Coup de gueule

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